UNITY TEST


He desarrollado varios test de mecánicas en Unity, como parte de procesos de selección para empresas con el objetivo de superar dichas pruebas además de adquirir más conocimientos. Estos proyectos me han permitido experimentar con diferentes sistemas de juego y mejorar mis habilidades técnicas.

Pruebas Técnicas y Procesos de Selección

Durante mi trayectoria profesional, he participado en diversos procesos de selección y pruebas técnicas en compañías reconocidas dentro del sector del desarrollo de videojuegos y tecnologías de realidad virtual. 
Mobirise Website Builder
The Sandbox

Mi prueba consistió en recrear el clásico juego de arcade "Asteroids", implementando las mecánicas de disparo y movimiento en un entorno espacial.

Mobirise Website Builder
Playspace

La prueba fue recrear un juego retro llamado "Snake", donde el objetivo era programar las mecánicas del juego para que la serpiente creciera al comer y evitara colisionar consigo misma.