INVADERS

Mi proyecto personal

INVADERS es un videojuego de naves con la jugabilidad de un Battle Royale, que permite personalizar de manera creativa y personal los objetos dentro del propio juego.


He desarrollado este juego de manera autodidacta, con la ayuda de profesores y compañeros que me han orientado y aconsejado en el diseño, comportamiento y mecánicas del juego.

Diseños e Ilustraciones

Os mostraré diseños de diferentes objetos, escenarios y patrones de color utilizados en mi proyecto.

Mobirise Website Builder
Piezas para el juego

Para desarrollar la temática del juego, utilicé patrones de diseño similares pero con diferentes tipos de planetas de colores. Estas piezas fueron creadas en Illustrator, ya que la idea principal era utilizarlas en Unity como vectores, para que el juego tuviera una calidad gráfica notable.

Mobirise Website Builder
Planetas

Lo mas normal que encontrarse por el espacio mientras controlas tu nave, son planetas. Por eso tuve que crear dichos objetos del escenario para darle esa apariencia de que estas en el mismo espacio además de que podrás interactuar con ellos de una forma especial. ¡Boom!

Mobirise Website Builder
Simbolos

Otra característica que no puede faltar en un juego donde disparar e interactuar con otros jugadores es imprescindible son los power-ups. En mi videojuego, también están presentes, y podrás tener a mano 3 de los muchos que habrá, como se puede observar en los sprites.

Mobirise Website Builder
Escenarios

Escenarios creados con una temática futurista acorde con el propio videojuego, utilizando la misma paleta de colores que las piezas utilizadas para formar las naves. El fondo será el escenario principal donde se visualizarán el menú y el taller de selección de naves.

Mobirise Website Builder
Mapas Parallax

Para darle un toque de profundidad al juego, decidí utilizar fondos en parallax, lo que significa que el fondo irá variando y moviéndose según tu posición en el mapa. También contarás con un radar para no perderte por el camino. ¡Todos sabemos que te perderás!

Mobirise Website Builder
HUD

Todos los controles, botones y elementos que conforman el HUD han sido cuidadosamente diseñados para ofrecer al jugador una óptima satisfacción visual durante el juego. Además, estos controles están programados para garantizar que el rendimiento del juego sea fluido.

Menú y opciones

Ahora os mostraré el menú de mi videojuego. Aunque aún está en desarrollo, es una idea conceptual bastante avanzada.

¡Un juego con un montón de opciones!

INVADERS contará con tantas opciones que podrías llegar a volverte loco. Pero no te preocupes, también tendrás la opción de visualizar un tutorial que te ayudará a navegar por todos los menús sin perder la cabeza. No es tan complicado, solo necesitas paciencia y dedicación.

Apertura de cofres

Las aperturas de cartas, objetos y premios no podían faltar en este proyecto. Por eso, os dejo un video para mostrar cómo funciona, más o menos. Aún no está del todo terminado.

Efectos especiales

Animaciones cuadro a cuadro para darle al juego una sensación de realismo increíble. Creadas con Adobe After Effects y animadas de manera dinámica y visualmente atractiva.

Portales

Para darle más dinamismo a este proyecto, decidí añadir portales de teletransportación junto con sus efectos visuales.
Mobirise Website Builder
Mobirise Website Builder

¡Bombas Lapa!

Lánzalas y destroza a tus enemigos con esta increíble arma, pero ¡cuidado! Estas bombas son muy pegajosas, y si se adhieren al chasis, te será difícil despegarte de ellas, ya que explotan en 3 segundos. ¡Diviértete!


  • Rápidas de tirar. Solo tendrás que seleccionarla en el menú de disparo. Cuando estén totalmente recargadas, dispáralas y destroza a todos. 
  • Fácil de apuntar. Mantén el botón de disparar y apunta con el objetivo que saldrá en pantalla. Solo espera a que el objetivo se ponga verde. ¡Boom! 
  • Ajústalas. Podrás ajusta el tiempo de reacción, la distancia a la que dispararas esta preciosidad o que tipo de bomba quieres tirar.
  • Desbloquea más. Para ayudarte en tus partidas, a medida que subas nivel, obtendrás nuevas bombas que podrás elegir en los ajustes.             
Mobirise Website Builder

C# y Unity3D

Programado en C# y compilado en Unity3D. Probado y testeado para que tengas una buena experiencia de juego.


Controles sencillos

Solo un joystick para controlar la nave y un botón para disparar balas y diversas opciones para tirar tus powerups.


Mutliplataforma

Tanto para Android como iOS, podrás jugar a este juego totalmente gratuito y sin restricciones de edad.


 ¿Quieres preguntarme acerca de este sector?