
Unity 3D
Unity3D, fue nuestra herramienta de desarrollo de videojuegos junto con el lenguaje de programación C# tanto en 3D y 2D.

Blender
Con este software, conseguí entender los conceptos de modelado 3D y 2D. Además, descubrí nuevos conceptos del diseño y la animación.

Photoshop
En este programa, aprendí a diseñar, ilustrar y crear texturas para modelos 3D, animaciones y otros tipos de gráficos.

Premiere
La edición de video fue una base fundamental para presentar nuestros proyectos de cara al público así que aprendí Premiere.

Animate
Animar en 2D son los conceptos iniciales de los animadores. Por eso este software lo utilizamos para aprender a animar.
